博翔科技為專業機械設備歐規/台灣TS標章/美規及半導體設備SEMI S2輔導顧問公司

博翔對於各類機械的安全技術 安全開關 安全模組 安全繼電器模組 安全繼電器 緊急停止 安全元件 歐盟電路設計 安全迴路 安全設計

由於科技的進步,各種無線通訊設備及數位裝置技術的高度發展,電磁干擾已成為電子時代中世界各國關注的問題。

機械產品的製造為迎向消費市場需求,亦朝向高速度、高精度、自動化且大量使用數值控制而使機械產品電磁干擾問題更加複雜

而博翔科技協助您解決相關安全技術問題以專業級檢測與規畫經驗並協助各種機械廠快速獲得相關認證

邀請您一起邁向世界的安全技術頂端

請立即點擊上方圖片了解更多細節吧!

 

好文分享

 

騎馬與砍殺2是最近非常火的一個遊戲,相信很多玩家都打算體驗一下吧,這款遊戲玩法豐富,遊戲開局很重要,打好基礎開局,後面玩起來也會輕鬆很多,玩家一進遊戲除了捏臉之外就是要選擇自己的出身,簡單來說就是加點,這個很重要,決定了玩家的出身。這讓很多玩家很頭疼,加點的東西太多,那麼出身怎麼加點最好呢?下面就來為大家分享一下加點攻略。 首先是出生,選什麼出身給什麼樣的加成都能看見,我就直接告訴你加什麼技能合適好了,首先說一下騎馬與砍殺2的全部技能。 ... 騎馬與砍殺2開局出身怎麼選擇 騎馬與砍殺2開局加點全面攻略 活力——單手、雙手、長桿 控制力——弓、弩、丟垃圾 耐力——騎馬、跑動、打鐵 狡詐——偵查、戰術、作惡 社交——魅力、統御、交易 智力——管理、醫生、工程學 我來說一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長了,我們三個技能分一樓挨個解說)。 首先是活力: 1、單手:很多選項里都能加到這個,開局有一點就夠; 2、雙手:信仰技能,輸出確實恐怖,但是騎砍二的ai加強有點可怕,無盾戰鬥根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因為戰鬥手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的機率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個一兩點算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這裡只能推薦你不刻意去選);長桿,要有,但是不用可以加,有一點就夠,長桿熟練度只要騎馬戰鬥就非常容易提升,所以沒必要點太多。 然後是重中之重,開局遊戲體驗好不好全看這個——控制力: 1、弓,必點!必點!必點!重要的事情說三遍,開局先要戰鬥容易一點,必點! 無論你步戰騎戰,騎士還是狂戰,騎砍二因為是走熟練度不走技能點了,所以不用再擔心點了弓就沒法練近戰、或者我點了戰鬥技能就不能學隊伍技能了,騎砍二升級獲得的屬性點和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的!(領主的各項戰鬥技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專精的單手上限出來就快要能夠到領主的程度了) 2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎麼樣,我的建議是不要點,一是好點的弩不能在馬上裝填,二是我在商店裡(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),騎馬與砍殺2 的弩已經沒有了騎馬與砍殺 1 裡面不需要技能點的優勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點; 3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰的朋友們,好消息啦,投擲史詩級加強!可以從屍體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續丟,無線續航!不過這武器單刷無力,開局除非準備帶一堆兵並肩作戰,否則一點夠了。 4、另外玩家在最後經歷和職業里能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補充一下! 耐力: 1、騎術,開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個; 2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產物,有更好,沒有也無所謂; 3、鑄造,千萬別選,後期不知道,開局絕對沒用,而且現在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰! 狡詐: 1、偵查,二代偵查、嚮導、追蹤合併了,因為二代時間流逝非常快,跑圖的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好; 2、戰術,開局沒用,後期有用; 3、作惡,關係到搶劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯! 社交 仁者見仁智者見智的一排技能: 1、魅力,增加和npc提升好感的速度以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優先點,力敏流有技能點就看著點,屬於前中後期都一定要有,但是優先度又不是最高的技能; 2、統御,教練也合併到這裡了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什麼的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢); 3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新乾脆就不要點太高,前期把賣戰利品的加成點出來就行了,因為砍2全新的經濟系統,老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現實中一樣,需要經驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當倒爺,否則你摸清楚價格規律了,人家都大規模爆發國戰了,太拖節奏影響發育,後期有廠有封地里,你可以悠閒的在大地圖上轉了,才好慢慢磨商品規律,但是這個時候你的交易估計已經全都往賣戰利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。 最後更一個智力 1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(因為沒廠子沒封地,沒東西給你管理); 2、醫療,個人感覺和偵查並列,優先度最高的技能,治療手術急救三合一,有沒有這個技能就是兩個遊戲體驗(如果你不在意每次都半血上場、永遠滿不了血的話當我沒說); 3、工程學,後期有用,前期不要點,完畢! 按照昨天我介紹的出身選項,現在各位想必都已經建好人物了,開局至少也帶著一根長桿或弓箭了,做完開局任務做什麼呢? 那麼,我的建議就是單刷劫匪,到了這裡肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強那麼多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎? 別著急,我會發布一個百分百穩妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無作弊,因為按我的腳程來劫匪根本打不到你,AI和傷害其實多高都無所謂) 首先給大家看一下我開局屬性,因為經過了教學任務的戰鬥,單手和弓還有騎術的熟練度上升了! 以上就是騎馬與砍殺2開局出身的加點攻略了,希望對大家有所幫助!

 

TTT77941YYDDEE156365GG

 

 

文章來源取自於:

 

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/game/zr4l9nl.html

 

 

如有侵權,請來信告知,我們會立刻下架。

 

 

DMCA:dmca(at)kubonews.com

 

 

聯絡我們:contact(at)kubonews.com

 


台南安全光柵設計與電路設計桃園HR1S-ATE型安全繼電器模組高雄延長線安全迴路設計台中電池/充電電池安全迴路設計高雄咖啡機安全迴路設計
台北HR1S-ATE型安全繼電器模組 台北快煮壺/熱水瓶符合歐盟歐規電路設計 能輕易繞送電位台北捕蚊家電符合歐盟歐規電路設計 台中冰櫃/冷凍櫃符合歐盟歐規電路設計 管路&工安警示貼紙製作批發與設計台南液晶電視/OLED安全迴路設計 桃園吸塵器安全迴路設計 優質的接點安全可靠台南安全限動開關設計與電路設計 高雄安全端子繼電器設計與電路設計 更換裝置時可節省成本,因為不需要重新接線

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    網路優惠賣場推薦 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()